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l ヽ / _i!,.ィ个_ 、 _,.イ{イ´〃´イ i / ィ介_イヽ´ Li!L_ _ i /´ _`ヽ‐ー<i! |i /--、/`ヽニニ´ヽ} |/ _,.ィ介、 `\ }「ハ| {´ } | V ∧i!| ∧ リ_ ! | ∧i! / V rヽ L--- 、__\ __ / ノヽソ_》 ゞ──<エr' 》 i! / ―〉- ├< ノ / / Z,.イ | ヽ | 斥 | \ ・ | | | | | l / / | ハ / /i! ! V / / 〈 ! 、 、 / / / / _,. イ / | | | /| ! .! / | ,.イ ! | | i! ノ | ! 、! i |〈⌒ヽ 〉 | }i | | i /___」 L三⊥===≧=┴┴‐┴┴─i!----  ̄ ̄ ̄三三三三三三三三三三三三三二 ̄ ̄ ̄╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【中級者】 ≪ステータス≫ (パ) アクセラレーター ■総合■ 【戦闘力92/103】 【PTの戦闘力:+4】 【消費量:-5(-20%)】 【PTの消費量:-3】 【弱点:風(20)】【耐性:雷(20)】 ■装備■ 【アクセサリー】 E 補助デバイス ネロのつくった――「アクセパ専用器具だ」(byネロ) 「特性」に微力ながら補正をかける。 ■能力■ [5]身体強化 … 「戦闘力20」「1000万円」 [5]地魔法 … 「戦闘力22」「1200万円」 [1]重力魔法 … 「戦闘力10」「消費+1」「PT戦闘力+1」「敵の地属性耐性-10」【地魔法5】new [5]格闘技 … 「【武器無し】38」「【装飾無し】22」 [4]防御魔法 … 「戦闘力10」「消費-4」「耐性・弱点:20」「1000万円」 [2]前衛維持 … 「戦闘力+3」「PT戦闘力+4」「PT消費-2」「1000万円」 [3]耐久力強化 … 「体・丈夫さに関する成功率を最大+40%」 [1]頑丈 … 「消費-2」 【選択】 [1]硬質化 … 「選択」「消費10%」「戦闘力+10%」「PT消費量-10%」 【確立】 [2]かばう … 「戦闘力低下・状態異常」などを「2つ」まで「30%(+30%)」の確率で自身へと移す。 [1]抗体 … 「状態異常」系の能力を受けた際、低確率(+10%)で無効化する。 ■耐性■ [5]耐性:雷 … 「相手の戦闘力を”雷系”数×-20」 [5]弱点:風 … 「自分の戦闘力を、相手の”風系”数×-20」 ■特性■ [1]一歩通行 「戦闘力低下無効」「『敵の遠距離能力』を反射」「消費量-10%(+10)」 身に近づくもの全てを「反射」してしまう。 強弱はコントロールできるが、OFFにすることはできない。割と不便。 尚、能力の犠牲として通常の「武器」を扱えない。 [1]虚弱体質 一部の「補正」系能力の効果が低下「最大で-20%(+10)」する ■道具■ 戻る
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R-NumberSP Ξガンダム-ミサイルポッド装備(マーキングプラスVer.)(Ξ Gungam Missile pod Attachment Marking plus Ver.) 【くすぃーがんだむ みさいるぽっどそうび まーきんぐぷらす ばーじょん】 「人類全部が、地球に住む事が出来ないんだ…」(劇場版前編予告より) 情報 作品名 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ カテゴリ SIDE MS Ka Signature 定価 16,200円 受注開始 2015年09月04日(金)16 00 受注締切 2015年11月09日(月)23 00 抽選開始 2017年01月11日(水)13 00 抽選締切 2017年02月21日(火)23 00 発送開始 2016年02月25日(木)、2017年03月10日(金) 商品全高 約180mm 【11/9締切】「ROBOT魂 Ξガンダム-ミサイルポッド装備(マーキングプラスVer.)」サンプルレビュー:http //tamashii.jp/column/42/ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ビーム・ライフル、ビーム・サーベル×2、ファンネル・ミサイル×2、ミサイルポッドユニット その他:シールド、専用台座 商品画像 機体データ 所属:マフティー 分類:試作型モビルスーツ 開発者:アナハイム・エレクトロニクス社 形式番号:RX-105 全高:28.0m 重量(本体/全備):32.0t/80.0t パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン(ハサウェイ・ノア) Ξガンダムにミサイルポッドユニットを装備したMS。 Ξガンダムを参照。 商品解説 Ξガンダムのリニューアル版が商品化決定。 変更点は頭部パーツの大部分の新造、『EXVS』シリーズと『スーパーロボット大戦V』で登場したミサイルポッドの追加、カラーリングの変更、マーキング追加。 フェイス部分の造型がかなり改善され、全身の白い部分が青みを増している為印象は旧版と大きく異なる。 素立ちさせた場合ミサイルポッドはがちょうど支えのようになるので台座を使わずとも安定して立たせることが可能。 2017年「魂ネイションズ10周年」記念で特別販売開催品 評価点 優秀な造型、塗装 問題点 ミサイルポッドが外れやすい 不具合情報 関連商品 Ξガンダム ペーネロペー ペーネロペー マーキングプラス Ver. Hi-νガンダム Hi-νガンダム(METAL) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hikarian-300/pages/29.html
300系新幹線から変形するヒカリアン。「超特急ヒカリアン」、「電光超特急ヒカリアン」に登場。 概要 車両 300系新幹線 必殺技 スカイサンデー(超特急)スターダストストリーム(超特急)スカイウォッシャー(電光)ライトニング・ライキング(電光) 関連機体 踏切ジェッター(武器射出用装置/超特急)牛若丸(戦略型格闘兵器/電光) 声優 高山みなみ(OVA)嶋崎はるか(超特急)渋谷茂(電光) 所属組織 JHR 原作での活躍 OVA 主人公にして、当時のヒカリアンの顔ともいえるキャラクター。(*1) 「ライトニング」の姓(?)はTVアニメ版の続編で初めて言及されたため、当時のメディアにおいては、いずれの場合も「のぞみ」及び「のぞみ号」と呼称されていた。 一番最初に地球に飛来したヒカリアンで、仲間と共に日本中を真っ黒にしようとするブラックエクスプレスと戦ったり、急病人の子供を救う為に薬を運んだりと、"正義の超特急"の名に恥じない活躍を見せる。 1996年~1997年のトミカ・プラレールビデオにもプラレール側のキャラクターとして出演した。 超特急 基本的にはOVA時代の設定を踏襲しているので、主人公である点や「のぞみ」及び「のぞみ号」の呼称は変わらず。 ただ変更が全く無かった訳でもなく、目つきや変形後のサイズ、地球に来た順番等(*2)、演出の都合上いくつかの設定が変更されている。 OVA版同様にブラッチャーが起こす騒動を解決すべく、時には仲間と共に、時には1人で奔走。そんな中出会った少年、新橋テツユキと後に大親友となるが… 電光 第2話で登場。 一応隊長代理であり、実力もあるのだが、風神獣ナスカや地神獣スフィンクスを前に真っ先に自分だけ逃げていたり、指揮系統がバラバラで、憎悪に支配された仲間を止められなかったり、ヒカリアンをJHRとAHRの二つに割ってしまったり(*3)と、隊長に相応しいのだろうか、と思わせる描写が多々ある。 女装やドローイングと言った趣味があるらしく、それらの実力も高い。 台詞集 名台詞 迷台詞 二次創作上での扱い イラストでは彼が描かれることが多い。 これはのぞみが主人公を務めていた「超特急」が長い期間商品展開を行っていて、結果的にヒカリアンにおいて最も有名になった為と思われる。 小説では2020年代を舞台とした作品において、出世して大隊長といった高官を務めているパターンが多い。 あの統率力でそこまで出世できた理由は謎。(*4) 二次創作での名(迷)台詞 備考 彼はモデルがJR東海所属のJ編成か、JR西日本所属のF編成か、という風に解釈が分かれている。 考察一覧も参照。 関連人物他 新橋テツユキ 親友。「電光」で彼から酷い仕打ちを受けようが、常に「いつか解ってくれるはずだ」と信じ抜いた。 神田ミナヨ ライトニングウエスト 聖橋ケンタ ブラックエクスプレス ドジラス ウッカリー ライトニングツバサアン 特車隊ドクターイエロー 特車隊ポリスウィン 特車隊ファイヤーネックス 南海ラピート ライトニングバスターセブン 上記以外については、登場人物・キャラクター一覧を参照。 二次創作および他作品における関連人物他 シンカリオン 300 のぞみ ユーザー名・光レーサー鉄四駆氏の二次創作上で登場する機体。彼を基としている。 PLAN-300 ユーザー名へろん(ひだまらー)氏によって創られたオリジナルシンカリオン。 モチーフ元は前述の鉄四駆版300同様、ライトニングノゾミアン。 スプリーム ユーザー名しゅんトロン氏、黒帽子氏の二次創作、「超越特急ヒカリアン」の登場人物。のぞみの息子という設定である。 N700Sから変形。 アスラン・ザラ 「機動戦士ガンダムSEED」シリーズの登場人物。 作中において、「電光」ののぞみの如く部下に舐められたり、親友とすれ違ったりする。 渋谷凛 「デレマス」の登場人物。 のぞみの中の人と苗字が一致している。 外部リンク Pixiv百科事典での記事→https //dic.pixiv.net/a/のぞみ(ヒカリアン)
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/75.html
+ 急所に当たりやすいわざ 急所に当たりやすいわざ 急所に当たりやすい技リスト。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アクアカッター みず 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1 あくうせつだん ドラゴン 特殊 100 95 5 1体 急所ランク+1 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 急所ランク+1 エアロブラスト ひこう 特殊 100 95 5 1体 急所ランク+1 オーラウイング エスパー 特殊 80 100 10 1体 急所ランク+1自分の素早さランク+1100% かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 急所ランク+1 1ターン溜めるわざ。 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1体 急所ランク+1 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1体 急所ランク+1 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1体 急所ランク+1 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1どく10% こうげきしれい むし 物理 90 100 15 1体 急所ランク+1 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1体 急所ランク+1ひるみ30% 1ターン溜めるわざ。 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1体 急所ランク+1 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1体 急所ランク+1 つじぎり あく 物理 70 100 15 1体 急所ランク+1 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1体 急所ランク+1 ねらいうち みず 特殊 80 100 15 1体 急所ランク+1 特性や技の効果によって技の対象を変えられない。 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 急所ランク+1 ブレイズキック ほのお 物理 85 90 10 1体 急所ランク+1やけど10% ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1体 急所ランク+1どく10% リーフブレード くさ 物理 90 100 15 1体 急所ランク+1 1000まんボルト でんき 特殊 195 必中 1 1体 急所ランク+2 Zワザ。 3ぼんのや かくとう 物理 90 100 10 1体 急所ランク+1ひるみ30%防御ランク-150%
https://w.atwiki.jp/ksy153/pages/16.html
このブログは、本当に使いやすいです。 つまり、動画や写真を直接記事に貼り付けるような方法では使わいいほうがいいというシンプルなブログですから、ずいぶんそれ自体としては軽いのです。動画・写真などはgoogle doriveに転送しておいて、それのリンクを貼り付けておけばいいだけです。そういう使い方を徹底すれば、ずいぶん便利なブログです。 私は、google Driveの15GBもの容量のうち、実に7GBほどの領域に動画や写真を転送しています。ですから、そこにあるのは、ある意味自分の財産でもあるのです。このブログは、その膨大なWEBコンテンツを引き出す「打ち出の小槌」なのです。 ******************************************** さて、ネット上のコンテンツが自分の財産だといいましたが、それは現実の世界では自分の作り出した現金の札束には当然限度があって、それも限りがあるからそういっているのです。反対に、知的財産ならば、そういう限度がありませんので、いくらでも心が豊かになります。 ******************************************** さて、また話を元に戻します。 たまには、散財してプチ贅沢もしないと精神が消耗したりストレスが溜まりますから、適当に気晴らしをしたほうがいいのです。しかし、それは、競輪・競馬にパチンコ・麻雀は辞めたほうがいいです。負けたときのストレスが半端でないためです。そうではなくて、ヤクルトを配達してもらうとか、通信品質を重視して、あえて使用料金の高価なNTTのフレッツ光の契約を更新し続けるとか・・・そういう類のプチ贅沢です。これは、特殊な例かも知れませんが、自宅サーバー開設とか動画配信のマニアとしては、ずいぶん自尊心というかプライドがくすぐられるのです。ケーブルネットの方が安いに違いないのです。それも、月々1200円のほかにスマホ契約している場合は1480円割引ですから、合計2680円安いのです。年間で32160円節約になります。でも・・・趣味というのは精神的な満足度を金で買う問題ですので、そういう経費の高い安いの問題よりも、大幅に優先されるのです。 つまり、私の場合は、ブログサイトで動画のアップロードを頻繁に行っていますから、ケーブルネットの遅いアップロード速度では間に合わないというか転送失敗が多いので、何度もやり直しを強いられるためにストレスがたまるのです。動画のアップロードが出来ないこともない・・・という状況ではお話にも何もならないわけです。 ごく一般的な日本人のネット習慣で、もっとも頻度の多いネットサーフィン=ネット検索の用途であるならば。ケーブルネットが安価で高性能で申し分がないのです。私は、アップロード専門の動画アップロードが趣味ですので、どうもその辺は、まったく事情が違うのです。 以上、述べてきたように、私は動画を投稿する趣味があるので、その入り口の部分としてのブログをこの@wikiとしたいのであります。
https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/46.html
天月市走行区間のみ記載。上州湯本から北は単線、南は複線。 北端・南端の終着は各隣接街の中心部。 日中は各停含め、パターンダイヤ化されており、時刻表は覚えやすい。 番号 駅名 読み 準急 急行 特急 快特 構造 周辺情報 ↑(隣町:上美里、日向市方面) ※★は追抜可を示す AC07 美里スキー場 みさとすきーじょう | | | | 地上/相対2面3線★ 下美里まで山岳線の単線区間。この区間にある施設はスキー場や別荘地など、一般住宅は疎らである。 AC08 下美里 しもみさと | | | | 地上/1面1線 AC09 上州湯本 じょうしゅうゆもと ● ● ● ● 地上/島式2面6線★(留置可) 下美里側・桜台側どちらにもトンネルがあり、その間にある駅。車窓からでも立ち昇る湯煙を見る事ができる。 AC10 桜台 さくらだい | | | | 地上/相対2面2線 この近辺は丘陵地帯である。電車から天月市を一望できるスポットでもあり、隠れた名所。 AC11 神城酒蔵前 かみしろしゅぞうまえ ● ● ● | 地上/島式2面4線★ 神城酒蔵駅から財前駅間は北部が工場など、南部が物流拠点や研究所などを占める産業街。性質上、大きな建物が多くなるため無機質ながら雄大な風景とも言える。当然だが、工場は稼働時間が被る事が多く朝のラッシュはビジネス街以上に凄まじい。一般製造業の従業員は各停、学生は準急・急行、神城酒蔵従業員は急行・特急、とある程度棲み分けは行われているが……。 AC12 氷室町 ひむろまち | | | | 高架/島式1面2線 AC13 卸町 おろしまち | | | | 高架/相対2面4線+折返用1線★ AC14 財前 ざいぜん ● | | | 地上/島式1面2線 -- 北天月検車区 きたあまつきけんしゃく (車輌基地) 地上/4線+車庫8線 私鉄線の車輌基地。検査工場等も兼ねているため、規模は大きい。基本的に臨時の場合を除き、行違い・追越等には使われない。 AC15 学園前 がくえんまえ ● ● | | 高架/島式2面4線★ この近辺は学生街であり、ワンルームのアパートやマンションも多い。居住者は四響院学園の生徒やその関係者が大半だが、北部の産業街区へここから通勤する人もいる。 AC16 飛鳥川 あすかがわ | | | | 高架/相対2面4線★ AC17 天月中央公園 あまつきちゅうおうこうえん | | | | 高架/相対2面2線 飛鳥川の畔、ビジネス街の外れにある公園。平日休日問わず人は多い。 AC18 四条堀 しじょうぼり ● ● | | 高架/島式2面4線★ 四条堀駅から中井駅まではビジネス街が続く。その多くは首都圏や海外に本社を持つ企業であるが、土着の企業もいくつか存在する。街区の性質上、小規模飲食店などもそれなりに多い。電車は大半が高架線であるが、雑居ビルの谷間を通るような形になる。 AC19 大野田 おおのだ ● | | | 高架/島式1面2線 AC20 萩原畷 はぎわらなわて ● ● ● | 高架/島式2面4線★ AC21/AR01 天月市 あまつきし ● ● ● ● 地上/櫛形4面3線+高架/島式2面3線★ 天月市中心部。東側は小奇麗なビジネス街、駅を挟んで西側は昔ながらの商店街がある。 AC22 中井 なかい ● ● | | 高架/相対2面2線 中央線と林間線の本線間には留置線も存在する。東側は天月市駅と同じくビジネス街である。 AC23 豊郷町三丁目 とよさとちょうさんちょうめ | | | | 高架/島式1面2線 豊郷町三丁目駅は雑居ビルと住宅の混合、豊郷町七丁目駅まで来るとほぼ住宅地のみになる。天月市南部にここ20年ほどで増えた住宅地。一部はここから南部の街や首都圏まで通勤する人もいるようだ。 AC24 豊郷町七丁目 とよさとちょうななちょうめ ● ● ● | 高架/島式2面4線★ AC25 水無瀬 みなせ | | | | 高架/相対2面2線 AC26 沙魚沼 はぜぬま ● | | | 地上/相対2面4線★ この近辺から、駅前を除くとのどかな田園風景が暫く続く。秋口は黄金色の平原が美しい。 AC27 鵜潟 うがた | | | | 地上/相対2面2線 AC28 南鵜潟 みなみうがた | | | | 地上/相対2面2線 AC29 新川 にっかわ | | | | 地上/相対2面2線 AC30 薊野 あざみの ● | | | 地上/島式1面4線★ 新川を超えると丘陵地帯になり、住宅は更に疎らになる。隣街に続く然程険しくない峠と言った風情。薊野駅は天月市私鉄線に珍しい『優等列車が外側を走行する』構造。 AC31 小田在原 おだありはら | | | | 地上/島式1面2線 ↓(隣町/東京都方面)
https://w.atwiki.jp/edf2pv2/pages/49.html
投擲系。地下マップでは使用不可。 発煙弾を投擲し、着弾地点に砲兵隊が砲撃する。パワーポストは無効。砲弾はエリア外から曲射弾道で飛んでくる。 要請から着弾までが長く、敵が動いていると外れやすい。 発煙弾は陸戦兵の接触式ハンドグレネードとほぼ同じ仕様。後作とは異なり飛距離の調整ができない。投げる角度で調節しよう。 ミッション開始時の視点角度で投げると約200m地点に落ちる。レーダーの外縁ギリギリの辺り。 水中を泳いでいる時でも投擲可能。 リロードは功績値制。榴弾砲のみ開始直後は要請不可。 榴弾砲 砲兵隊に「榴弾砲」の発射要請を行う。 榴弾は着弾すると爆発して範囲内の敵にダメージを与えるため、広範囲を攻撃可能。 威力はあまり高くなく、特にオンラインだと威力不足。敵を散らしたり味方を誤爆する可能性が高い点に注意。 リロードは功績値制。開始直後は要請不可。 Lv 武器名 ダメージ 攻撃範囲(半径m) リロード(pts) 発射数 備考 0 榴弾砲〔砲兵隊〕 180 80 3600 10 初期装備開始直後は要請不可 32 大型榴弾砲〔砲兵隊〕 870 100 3600 10 開始直後は要請不可 67 強化榴弾砲〔砲兵隊〕 1900 130 3600 10 開始直後は要請不可 77 巨大榴弾砲〔砲兵隊〕 3500 160 3600 10 開始直後は要請不可初期値1800pts カノン砲 砲兵隊に「カノン砲」の発射要請を行う。 発射される砲弾は威力が高く貫通能力もある。ただし爆発しないので攻撃範囲は狭い。 リロードは功績値制。榴弾砲とは違い最初から要請可能で必要な功績値も少ない。 Lv 武器名 ダメージ 攻撃範囲(半径m) リロード(pts) 発射数 備考 12 カノン砲A〔砲兵隊〕 2000 30 2400 20 39 カノン砲B〔砲兵隊〕 10000 40 2400 20 58 カノン砲C〔砲兵隊〕 20000 50 2400 20 83 カノン砲D〔砲兵隊〕 40000 60 2400 20
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ミニチュアのペイント方法 1.下準備 2.アンダーコート 3.ドライブラシ 4.ベースカラー 5.レイヤリング 6.ウォッシュ 7.塗り直し 8.ベースに挑戦 9.トップコート 1.下準備 ミニチュアは型に金属を流し込んでつくられています。この時型からミニチュアが外れやすいように何か塗られています。このままペイントに向かうと後で塗装が剥がれてしまうのでまずこれを落としましょう。 写真だと判り辛いのですが粉っぽく少し白くなっています。 なので真鍮ブラシで擦ってこれを落としてあげましょう。 後この時にバリを探しましょう。 バリとは何ぞや?というと型の分割されていた所にどうしても出てしまう線です。幸いB Bの公式のミニチュアは出来が良く何処だ?と探しても見つけづらいですが赤丸の部分のように発見したらカッターの刃を垂直に立ててカンナ削りをしてあげると良いです。 バリを取って磨き上げたモデルがこちら。 うーん。心なしか1枚目の写真より光ってます。きっと・・・ 肉眼だとしっかり違うんですよ!(汗) 2.アンダーコート さぁ次はアンダーコートです。メタルはこのまま塗ろうとしても金属に絵の具が弾かれて色が乗りません。 なので絵の具がしっかりくっつく下地を作ります。使うのがメタルプライマー晴れた日にお外でぷしゅーと噴きましょう。綺麗な噴き方はプラモ関連のサイトに書いてあると思うので割愛します。 スプレーはちょっと・・・って人には筆塗り用のプライマーもあります。 アナグマさん塗りの過程に向かなかったのでここからは 野兎にチェンジ 3.ドライブラシ さて、真っ黒になったモデルですが全てが黒くなったので 凹凸などが解り辛くなりましたなのでドライブラシをしてみましょう カラーを筆に取りキッチンペーパーで拭いとり かっさかさにします キッチンペーパーの凸部にだけ色が乗るくらいが良いです そしてこの筆で満遍なくモデルをごしごししちゃいましょう! するとモデルの凸部にだけ色が乗ります こんな感じ!真鍮ぽくてこれはこれでありだと思います 4.ベースカラー ドライブラシを行ったのでモデルの細部がわかるようになったので全体的に色を入れていきましょう。まずは好きなように色を入れてみましょう。この時奥まった所そして暗めの色から塗っていくと塗りやすいです。 5.レイヤリング レベルアップ!レイヤリングを施そう 6.ウォッシュ 7.塗り直し 8.ベースに挑戦 9.トップコート コメント コメント
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一覧 E231系A532編成 E231系B27編成 E259系Ne022編成 E235系J-08編成 209系C603編成 253系(ドリームかおすのプラレール) 京成3157F 北総9808F 京急1613F 京急1601F 京成3157F 鳩谷こはね(ドリームかおすのアクリルストラップ) 京王8730F 京王9701F 京王8730F 京王9730F 京王9708F 京王8728F 209系C624編成 209系C403編成 209系C407編成 209系C435編成 209系C412編成 209系ケヨ34編成 E531系K426編成 東急9023F 新京成8802F 新京成8806F E231系A507編成 209系ケヨM73編成 東急5185F 東急3112F 都営6503F 都営6507F 都営6323F 東急3103F 西武38117F 西武2083F 西武10109F 西武20157F 西武30104F 西武2535F 東急9021F 小田急1093F 小田急2055F 小田急5058F 小田急5051F 東京メトロ16126F 西武10109F 東急6122F 東急9023F 211系SS4編成 伊豆急8000系TB-5編成 211系LL7編成 北総9208F 京急1367F 京急1201F 京急605F 北総9118F 東急9023F 京急1033F 京急1667F 鹿島臨海鉄道8002号 E233系E-61編成 E235系トウ09編成 E231系S-31編成 TWR70-000形Z10編成 E259系Ne003編成 E231系S-33編成 相鉄8709×10 相鉄10706×8 相鉄12103×10 相鉄20105×10 相鉄8713×10 東急9022F 東急9021F 東急9023F 都営10-490F 京王5732F 都営10-480F 相鉄12102×10 E259系Ne016編成 TWR70-000形Z6編成 E233系E-56編成 E233系E-53編成 E231系S-06編成 東海大菅生バス 都営6505F 東京メトロ9117F E231系U69編成 E233系E-63編成 相鉄12102×10 君ヶ浜駅 ヒマワリ 君ヶ浜 犬吠埼灯台 銚子電鉄3001F なずな 東急8634F E4系P12編成 乃莉 君ヶ浜 E217系Y-40編成 東急1022F 東急9022F 東京メトロ02-102F 東京メトロ02-114F 東京メトロ2132F コメント 名前
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ウーハイ産業港 ~残照の閃光~ サテライトバンカー Ver.2.7にて初登場の、ウーハイ産業港第6のマップである。 サテライトバンカーが初登場。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西側工場・南西端) プラントB(中央窪地・南西入口) プラントC(マップ中央多層建造物東側道路・高架下) プラントD(東・GRFベース前の屋根の下) サテライトバンカー 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 地形はウーハイAと同じだが、プラントは4箇所と少な目。 サテライトバンカーはマップ中央窪地のパイプの上に出現する。 そのため、主戦場はバンカー直近のプラントB,Cになりやすく、バンカーの最短砲撃ポイントにもなる。 また、プラントが少ないため、ベース前プラントやコアへのバンカー突撃を防ぐ意味でも、最前線後方にもよく目を向け警戒したい。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 4つ。 EUSTコア←約225m→A←約190m→B←約195m→C←約180m→D←約210m→GRFコア 詳細は後述。 リペアポッド 各ベース内に3つずつ。 プラント併設のものは、プラントB、Cに1つずつ。 カタパルト 10基。 西・EUSTベース内に4つ。 EUSTベース入り口のスロープにプラントAのすぐ北側行きの物が1つ。円柱タンクの東(船の側)にプラントB直行の物が1つ。 東・GRFベース内に2つ。 GRFベース前の道路上にマップ北東のガン・ターレットR直行の物が1つ。ベース前左手リフトを昇り、段差を飛び下りた所にプラントC北側行きの物が1つ。 リフト 多数。マップ全域に配置。 自動砲台 どちらも4つ。ベース内部、入り口付近と内部に2つずつ。 EUST、GRFともに同様の構成。 レーダー施設 EUSTはベース奥。 GRFはベース半ば、東側。正面からは道路が盾になっている。 ガン・ターレット EUSTベース前にR。Aプラ北の曲がり角にR。 その東の小さい建物上にG。中央窪地の東側高所にG。 Dプラ北の建物上にR。GRFベース前にR。 バンカーポート 中央窪地の北側、細いキャットウォーク上にある。 防衛装置 火炎放射装置が4箇所。位置はウーハイAと同じ。 破壊可能オブジェクト バリケードが3箇所。 東寄り工場地帯の西側通路をふさぐ1枚。 パイプ上通路を東側でふさぐ1枚と、Dプラそばに1枚が新設。 耐久力は30000。 戦術 基本的にはサテライトバンカーが追加されたウーハイB、あるいは中央プラントを抜いたウーハイA。 プラントの配置はウーハイBに似ているが、微妙に違う。 サテライトバンカーがあるが、基本は変わらない。 ラインを貼った集団戦がメインであり、正面からの攻めより常に敵の側面を付いていく動きが重要。 前線プラントはたたでさえ重要だが、リペアポッドがあったりプラント数が少ないこともあり、更に重要拠点である。 前線プラントを奪取されてしまうと逆転が厳しくなる。 かといって無闇に突っ込んでも、占拠をエサに狩られかねない。 味方と協調しての攻勢を仕掛けたい。 プラントごとのコメント プラントA(西側工場・南西端) プラントB(中央窪地・南西入口) EUST陣営の前線拠点プラント。半径23.5m プラント領域内の北西部分が隣接している小屋に占拠されてる他、中央窪地の南西入口・中央窪地南側通路入口にも位置しているので、プラント内部は段差や壁に阻まれて意外と移動しにくい。 併設されているリペアポッドは北側を向いている為、マップ中央で戦線が膠着している場合は、マップ中央建造物からの狙撃に注意する事。 プラントC(マップ中央多層建造物東側道路・高架下) GRF陣営の前線拠点プラント。半径23.5m プラントの真上を高架が覆っており、榴弾の被害をある程度防ぐ事が出来る。また、高架上からも占拠が可能。 GRF寄りの前線という立地にありながら、GRFからの急行手段に乏しいという致命的な弱点を抱えている。 仮にプラントDから奪還に向かう場合は、最寄りのリフトに乗ってから段差を飛び降り、カタパルトに乗ってプラントCの北側まで飛ぶというルートが最短となるが、 EUST陣営でのプラントAからプラントBに急行する場合と比べると、リフトに乗る手間やカタパルト射出後に方向転換してダッシュする必要があるため、 EUSTに占拠された場合に戦力を送り込むまでの時間がかかりがちになってしまう。 プラントD(東・GRFベース前の屋根の下) 半径21m サテライトバンカー 最初のサテライトバンカーは残り時間555秒に投下される。 以降はサテライトバンカーが消滅してから、45秒で復活(?) 西・EUST戦術 基本的には普通のウーハイ。 ということは有利な点が多々ある。 敵ベースは近い上にショートカットルートがあり、バンカー凸も不可能ではない。 また中央南からの榴弾によるベース蹂躙も簡単。 敵前線プラントは敵機を排除しやすい構造で、味方と一緒に攻める状態ならばショートカットルートとの二択を強いることができる。 敵前線プラントを奪取すれば敵の逆転の目をほぼ完全に潰せるため、まずはコア凸よりこのプラント奪取を目標にしたい。 無論、相変わらず南回りからのショートカット強行、北回りスネークのコア凸が狙えるので、逆転に掛けることは可能。 この有利を生かし固定化するためにも、開幕から一気に中央部を抜ける快速部隊を派遣。 敵前線プラント攻め→そのまま敵前線プラント付近を戦場に…という展開にしたい。 ただショートカットルートにはバリケードが立ちはだかる。早めに破壊しておきたい。 防衛では自軍ベースが中央部から遠く、細く長いため防衛しやすい。 特に前線プラントへ、タンク裏のカタパルトから空中から強襲できるのが強力。 迎撃・援軍だけでなく、プラント奇襲奪還にも強く、敵が油断していれば抜け強行も可能。 前線プラント自体も敵の攻勢がほぼ一方向からのため、比較的防衛しやすい。 ただし南回りは前線プラントがあるとはいえ距離が短いため早期警戒が必須であり、北回り埠頭ルートは警戒が薄くなりがち。 特に敵ホバーが面倒で、北回りはベース外狙撃が可能なので、しっかり警戒&対策しておきたい。 ただ対抗として自分もホバーにすると、EUST側ではいいルートや活躍の場がないのには注意。 また隠れられる場所も多々あるので、センサーでの警戒はやはり必須である。 比較的横幅がないため広域センサー1個で網羅可能なように見えるが、ホバールートなども含めるためにはやはりセンサー2機が必須。 敵の逆転狙いを潰すためにも、しっかり索敵網を貼っておきたい。 極論すればサテライトバンカーはどうでもいい。 ラインをしっかり張って上げていこう。 東・GRF戦術 基本的には普通のウーハイ。 ということは不利な点が多々ある。 サテライトバンカーもそれを逆転するには弱すぎる。 とにかく前線プラントを守らなければ、というより中央より前に攻める状態にすべき。 前線プラントは攻められやすく、更にコア凸との二択を強いられるため水際防衛は危険。 しかしカタパルトでほぼ直行できる敵側に比べ、こちらはカタパルトが意味不明な配置もあって遠いので、奪還も厳しい。 しかも丁度ボトルネックにあるため、取られると逆転を狙って抜けるのも至難になる。 その後ろのガンターレットRが強力とはいえ、これに頼る時点で逆転はない。 有利ならばある程度攻めさせてキルデスを取る手もあるが、基本的にはなんとしてでも取られてはならない。 バリケードがショートカットルートを非常に重要な位置で封鎖しているが、長く防いでくれることは到底期待できない。 かといってあまりに早く破壊されると防衛がつらくなるので、敵が貼り付けないようにしたい。 かといって敵前線プラント攻めも楽ではない。 特に空中から駆けつけられるため、援軍・強襲・奪還を狙われやすいのがつらい。 一方での北回り埠頭ルートからのスネークも危険。 敵前線プラント奪取後も防衛を強く意識しておきたい。 比較的味方ベースは堅牢だが、当てにできるほどではない。入られた時点で削られはするし、削られたら敗北が見える。 敵コアはかなり遠い上に見通しが良い場所があるため、バンカー凸はまず不可能。 サテライトバンカーは敵プラントで敵機排除や味方プラントでの防衛に使うべきか。 敵が使えないよう投棄してしまうのも手。どちらにせよ拘る程の価値はない。 有利な点はホバールートに恵まれている。 北回りも南回りも外周に水場があり、特に北回りは隠れやすくベース外狙撃も可能。 ホバールートや隠れられる場所で敵を釣り回しor索敵網の抜けを突いて、なんとか逆転の目を出したいところ。